Tangram é um quebra-cabeça chinês formado por 7 peças (5 triângulos, 1 quadrado e 1 paralelogramo) Com essas peças podemos formar várias
figuras, utilizando todas elas sem sobrepô-las. Segundo a Enciclopédia do
Tangram é possível montar mais de 1700 figuras com as 7 peças.
Esse quebra-cabeça, também conhecido como
jogo das sete peças, é utilizado pelos professores de matemática como instrumento facilitador da
compreensão das formas geométricas. Além de facilitar o estudo da geometria,
ele desenvolve a criatividade e o raciocínio lógico, que também são
fundamentais para o estudo da matemática.
Não se sabe ao certo como surgiu o
Tangram, apesar de haver várias lendas sobre sua origem. Uma diz que uma pedra
preciosa se desfez em sete pedaços, e com elas era possível formar várias
formas, tais como animais, plantas e pessoas. Outra diz que um imperador deixou
um espelho quadrado cair, e este se desfez em 7 pedaços que poderiam ser usados
para formar várias figuras.
Segundo alguns, o nome Tangram vem da
palavra inglesa "tangram", de significado "puzzle" ou
"bugiganga". Outros dizem que a palavra vem da dinastia chinesa Tang,
ou até do barco cantonês "Tanka", onde mulheres entretinham os
marinheiros americanos. Na Ásia o jogo é chamado de "Sete placas da
Sabedoria".
O tangram é um jogo que se originou na China e aos poucos foi chegando ao Brasil, e com isso os
povos inventaram desenhos com as sete peças.
wikipedia.org/wiki/Tangram
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